Naruto"History repeats itself"

Объявление

название проекта:
© Naruto "History repeats it self"
идея проекта: Uchiha Tora
дата создания: 07.07.2011 года
рейтинг игры: NC - 21

Добро пожаловать на наш форум-ролевую Naruto "History repeats it self". Наш проект только создан и нуждается в участниках, как канонов, так и полуканонов. Для более упрощенного приема можно воспользоваться акциями, что предложены для наших дорогих участников. Игра считается официально открытой, так что не сидим на месте, а включаемся в игру. Мы всегда рады новым лицам на нашем форуме.
С Уважением администрация форума.
Радуемся теперь у нашего форума появилась иконка . Ну что? Народ уже есть так что можно начинать игру. Если не знаете откуда, то пройдите по этой ссылке.

время: можно сказать уже время обеда. Точное время 13:20 дня. День только начался дамы и господа.
погода: Небо полностью закрыто тучами и начинается довольно таки сильный дождь с грозой.
события в игре: ИГРА НАЧАЛАСЬ.
Уважаемые рекламодатели, для того что бы оставить у нас рекламу своего ресурса вы должны воспользоваться рекламным профилем, логин: Piarko, пароль: 1111. Не нужно создавать дополнительные для этого профили. Это не касается только наших партнеров. К вопросу о партнерах, они могут создавать у нас профили, чтобы дополнять свою тему сообщениями, о необходимых игроках, новые виды рекламы и ту информацию, которую они сочтут нужной.

Топ-баннеры:
Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP http://anime-club.info/top100/

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Naruto"History repeats itself" » Акции » Action #6 - Персонажи


Action #6 - Персонажи

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Так-с дорогие гости и интересующиеся ролевой.
Специально для вас новая акция на неканон персонажей,
хотя как ещё это сказать. Перейдем к сути.
В данной акции, точнее теме будут выставляться персонажи,
а специальный шаблон в этом же сообщении.
Если вам понравился данный персонаж вы заполняете шаблон
и  занимаете данную роль. Все ведь просто не так ли?
Надеюсь вам понравятся наши персонажи ^ ^

Код:
[b]I. [/b][u]Имя и фамилия[/u]
[i]Ваш ответ[/i]
[b]II. [/b][u]Возраст[/u]
[i]Ваш ответ[/i]
[b]III. [/b][u]Дополнительно к персонажу[/u]
[i]Ваш ответ[/i]
[b]IV. [/b][u]Пост[/u]
[i]Ваш ответ[/i]

0

2

http://s1.ipicture.ru/uploads/20110714/FeSLOeeM.png

Z. Статус;
Свободен;

I. Имя и фамилия
Нара Аоши | Nara Aoshi
- возможность сменить имя.

II. Возраст | Ранг | Селение
12,5 лет | Genin | Konohagakure
III. Характер.
Юноша в достаточной степени развит в умственном направлении. Довольно таки умен и готов к быстрым и решительным действиям. В отличии от члена клана Нара, Шикамару является довольно таки веселым и веселым парнем просто рвущимся в бой да бы показать себя с лучших сторон. Зачастую больше говорит чем думает и потому иногда влипает в довольно таки серьезные передряги.
- Есть возможность его изменить.

IV. Внешность.
Парень ростом примерно таки в сто пятьдесят два сантиметра с миловидным личиком и черными волосами. Для своих двенадцати лет сложен довольно таки неплохо, но зачастую немного побито. Из одежды носит то что считает удобным. Левша. Потому мешочек с принадлежностями для миссии находятся с левой стороны.
- Остальное по вашему выбору.

V. Кратко о жизни.
- Родился в клане Нара.
- Поступил в академию в 6 лет.
- Закончил Академию в 12 лет.

Vi. Техники.
Kinobori no Waza - Восхождение на вертикальную поверхность.Искусство восхождения на вертикальную поверхность преследует двойную цель. Тренировка этого умения помогает шиноби научиться управлению собственной чакрой. Также учит взбираться на вертикальные плоскости. Тренировки помогают изучить, как сосредоточить правильное количество чакры в отдельной части тела. Количество чакры, необходимое для поднятия, маленькое. Ноги расценены как часть тела, где наиболее тяжело дается сосредоточение чакры. Так, овладев этой техникой в совершенстве, шиноби теоретически сможет создать любое дзюцу, так как он способен сосредоточить и расходовать чакру как это будет нужно.
Suimen Hokou no Waza- Хождение по Водной поверхности. Разновидность Kinobori no Waza (Восхождение на деревья). Техника ходьбы по водной поверхности позволяет шиноби идти по воде, как будто это твердая поверхность. Сосредотачивая чакру в подошвах ног, они могут балансировать на самой поверхности воды.
Bunshin no jutsu - создание теневых клонов. На их создание чакра почти не тратится. Клоны не материальны.
Kawarimi no jutsu - Техника замены. Когда шиноби в опасности, он, применив данную технику заменит себя на другой близлежащий объект. Это может быть любой неодушевленный предмет или даже другой человек. Это позволяет быстро бежать и скрываться, в то время как первоначальный объект берет на себя удар нападения противников.
Kai - Освобождение (отрицание). Техника позволяет избегать эффектов иллюзии (Гендзюцу). После формирования необходимых печатей, техника иллюзии не затронет шиноби. Можно также использовать технику на другом шиноби, который не избежал нападения. После формирования необходимых ручных печатей, нужно коснуться того, на которого воздействуют, чтобы вывести его из иллюзии. Техника действует только в случае наложения иллюзий простейшего/среднего уровней.
Henge -  Техника Трансформации. Позволяет шиноби изменить свою внешность.
Nawanuke no Jutsu - Техника развязывания узлов. Позволяет быстро избавиться (освободиться) от связывающей шиноби веревки, развязав узел.
Kage Mane no Jutsu - техника нинджутсу разитая кланом Нара. Настоящей целью этого умения является помочь поймать преследуемых. После формирования печатей, члены клана могут манипулировать их тенью по любым поверхностям. Используя находящиеся рядом тени они могут продлить дистанцию захвата, так как есть ограничение длинны тени по поверхности. Как только тень члена клана достигает тени цели, и прикрепляет её к себе. Прикрепленная цель замирает, и может двигаться только зеркально члену клана. Если у члена клана мало чакры, Каге Мане будет прервано и тень вернётся в нормальную форму.
Kage Nui - техника Каге Нуи развита кланом Нара. Для использования техники шиноби сначала должен сформировать печати рук для увеличения тени. Затем он меняет печати для поднятия усиков тени от земли. Усики могут увеличиваться и обвязывать цель очень сильно...

+ возможность добавить ещё одну личную технику не выше ранга А.

0

3

http://s1.ipicture.ru/uploads/20110714/AfFzxzs6.png

Z. Статус;
Свободен;

I. Имя и фамилия
Собаку но Ичико | Sobaku no Ichiko
- возможность сменить имя.

II. Возраст | Ранг | Селение
11 лет | Genin | Konohagakure
III. Характер.
Довольно таки не разговорчив с незнакомцами, но с друзьями ведет себя более открыто и может повеселиться. В бою очень серьезен и сосредоточен на враге. Представляет из себя помесь серьезности и добродушия. Все таки не является человеком который в данную пору может убить человека, лишь серьезно ранить.
- Есть возможность его изменить.

IV. Внешность.
В отличии от своего отца он несколько другой внешности. Так же миловидное лицо которое часто искажается то ли в ухмылке, то ли в улыбке каждый понимает это как хочет. Цвет волос далеко отличается от цвета волос матери и отца и имеет синий цвет. Чего же только не встретишь. Мальчик ростом около ста пятидесяти сантиметров с синими волосами и голубыми глазами.
- Остальное по вашему выбору. Возможность сменить внешность.

V. Кратко о жизни.
- Родился в семье Собаку но.
- Обучался вместе с отцом управлять песком.
- В 7 поступил в Академию.
- В 11 закончил её с успехом.

Vi. Техники.
Kinobori no Waza - Восхождение на вертикальную поверхность.Искусство восхождения на вертикальную поверхность преследует двойную цель. Тренировка этого умения помогает шиноби научиться управлению собственной чакрой. Также учит взбираться на вертикальные плоскости. Тренировки помогают изучить, как сосредоточить правильное количество чакры в отдельной части тела. Количество чакры, необходимое для поднятия, маленькое. Ноги расценены как часть тела, где наиболее тяжело дается сосредоточение чакры. Так, овладев этой техникой в совершенстве, шиноби теоретически сможет создать любое дзюцу, так как он способен сосредоточить и расходовать чакру как это будет нужно.
Suimen Hokou no Waza- Хождение по Водной поверхности. Разновидность Kinobori no Waza (Восхождение на деревья). Техника ходьбы по водной поверхности позволяет шиноби идти по воде, как будто это твердая поверхность. Сосредотачивая чакру в подошвах ног, они могут балансировать на самой поверхности воды.
Bunshin no jutsu - создание теневых клонов. На их создание чакра почти не тратится. Клоны не материальны.
Kawarimi no jutsu - Техника замены. Когда шиноби в опасности, он, применив данную технику заменит себя на другой близлежащий объект. Это может быть любой неодушевленный предмет или даже другой человек. Это позволяет быстро бежать и скрываться, в то время как первоначальный объект берет на себя удар нападения противников.
Kai - Освобождение (отрицание). Техника позволяет избегать эффектов иллюзии (Гендзюцу). После формирования необходимых печатей, техника иллюзии не затронет шиноби. Можно также использовать технику на другом шиноби, который не избежал нападения. После формирования необходимых ручных печатей, нужно коснуться того, на которого воздействуют, чтобы вывести его из иллюзии. Техника действует только в случае наложения иллюзий простейшего/среднего уровней.
Henge -  Техника Трансформации. Позволяет шиноби изменить свою внешность.
Nawanuke no Jutsu - Техника развязывания узлов. Позволяет быстро избавиться (освободиться) от связывающей шиноби веревки, развязав узел.
Suna no Yoroi - техника нинджутсу, используемая нинзя песка Гаарой. Если Суна но Тате Хару терпит неудачу, шиноби использует почти невидимый тонкий слой песка, чтобы покрыть тело. Для песка, чтобы покрыть свое тело, использующий должен использовать свою чакру. Когда тело покрыто песком, он становится более тяжелым, и это замедляет его движения. Хотя песок обеспечивает некоторую защиту, сильные удары будут разрушать броню, подбираясь к настоящему телу шиноби.
Sabaku Kyuu - техника нинджутсу, используемая ниндзя песка Гаарой. Шинби заставляет песок возвышаться над землей и обертает его вокруг ног, рук его противника, сковывая его движения . Тогда песок начинает полностью окутывать противника. Эта техника может сокрушить кости противника, но техника обычно используется, чтобы подготовить жертву к Sabaku Sousou техника.Если вы попались то вырваться никак не возможно.
Daisan no Me - техника не является техникой нинджутсу, она уникальна и принадлежит ниндзя Песка Гааре. Созданный из песка Глаз позволяет шиноби видеть противника, или когда он заключен в своем Suna no Muya или когда он должен видеть действия противников, когда не может ясно видеть его собственными глазами.

0

4

http://s42.radikal.ru/i098/1107/95/681bbedc7fa5.jpg
Z. Статус:
Свободен
I. Имя и фамилия
Такеши Рэй / Takeshi Rei
II. Возраст | Ранг | Селение
11 лет | генин | Киригакуре но сато
III. Характер:
Такеши всегда пользовался спросом у женского пола. Хитрый и наглый юноша мог очаровать своей галантностью любую. Он как и в делах амурных так и на миссиях всегда добивается своего. Может кому-то и покажется самонадеянностью, но это не это слово, которым можно охарактеризовать подобные поступки парня. Уверенный и расчетливый – это те самые два слова, которые могут описать характер парня. Правда, это только пятьдесят процентов от его истинной сущности. Может он с первого взгляда и покажется подонком и сердцеедом, но еще он пацифист. Учитывая корни Таки, это кажется глупой шуткой, а все же так оно и есть. Этот шиноби отличается редкостным миролюбием. Он никогда никого не убьет, а если есть возможность уйти от кровопролития, с радостью воспользуется этим шансом. Такеши даже не носит с собой оружее.
IV. Внешность:
У парня довольно необычная прическа. Сзади волосы достаточно коротко пострижены, а спереди весьма длинные. Сами волосы имеют фиолетовый оттенок. Кожа светлая. Такеши обладатель редкой аметистовой расцветки глаз. Парень очаровывает дам не только личными данными и характером, но и хорошим вкусом. Таки любитель костюмов. Его повседневную одежду составляет черный костюм в белую полоску, рубашка цвета бордо, черные брюки и туфли. Из аксессуаров предпочитает черный кожаный ремень и ожерелье из темного камня. На правой руке носит кольцо.
V. Кратко о жизни:
- В 7 лет поступил в академию
- В 11 лет стал генином
VI. Техники:
Henge no jutsu - Техника маскировки. Шиноби принимает облик живого человека, копируя его внешность и голос, или же любого предмета, который приблизительно равен габаритам использующего. Желательно что бы пользователь визуально знал как выглядит тот объект или человек в которого он хочет превратится. В прежнее состояние возвращается под хлопок и облачко белого дыма.

Bunshin no jutsu - Техника создания нематериального клона пользователя. Клон взрывается уничтожается по желанию пользователя или при контакте с противником. Клон не может наносить урон и использовать техники. Уничтожаясь, оставляет негромкий хлопок и облачко белого дыма.

Kawarimi no jutsu - Техника замещения. Для того, что бы избежать атаки по себе, ниндзя меняет себя с каким-нибудь близлежащим предметом, схожим своими размерами с шиноби.

Navanuke no jutsu - Техника, не требующая затрат чакры. Благодаря своей гибкости и ловкости, шиноби способен избавится от верёвок которыми он связан. Не действует, если ниндзя связали при помощи чакры.

Кai - Техника рассеивающая не очень сильное гендзюцу. Пользователь складывает печать и прерывает циркуляцию чакры в своём организме, тем самым освобождая себя от гендзюцу. Можно использовать, что бы освободить от иллюзий товарища, для этого требуется физический контакт.

Kinobori no Waza - необходимо направить поток чакры к ногам, удерживая его стабильность. Благодаря этому можно ходить по твердым предметам. Хорошее упражнение для развития контроля чакры.

Suimen Hokou no Waza - Хождение по воде - смысл тот же, что и в хождении по деревьям, однако, поскольку вода - неустойчивая поверхность, нужно варьировать ритм выброса энергии. Является более сложным, чем взбирание на деревья.
Shunshin no jutsu - основная техника ниндзюцу. Шиноби резко ускоряется, тем самым молниеносно отступает или нападает. В этой технике часто используются соседние элементы, типа тумана, песка, листьев и т.д., чтобы маскировать направление, куда переместился Шиноби или же откуда. Во время боя не используется и это не телепорт, а, следовательно, переместиться можно только в доступное место .

Суитон: Суикоудан но Джутсу - нинджутсу, относящееся к разряду водных техник. После формирования необходимых печатей рук, нинзя получает возможность создавать огромный водяной столб, и, управляя им, наносить удар по противнику.

Суитон: Мизу Бушин но Джутсу - техника нинджутсу, использующая элемент Воды. Создаётся водяной клон, который может использовать техники своей стихии воды. Клон погибает когда ему наносят два-три удара.

0


Вы здесь » Naruto"History repeats itself" » Акции » Action #6 - Персонажи


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно