
Z. Статус:
Свободен
I. Имя и фамилия
Такеши Рэй / Takeshi Rei
II. Возраст | Ранг | Селение
11 лет | генин | Киригакуре но сато
III. Характер:
Такеши всегда пользовался спросом у женского пола. Хитрый и наглый юноша мог очаровать своей галантностью любую. Он как и в делах амурных так и на миссиях всегда добивается своего. Может кому-то и покажется самонадеянностью, но это не это слово, которым можно охарактеризовать подобные поступки парня. Уверенный и расчетливый – это те самые два слова, которые могут описать характер парня. Правда, это только пятьдесят процентов от его истинной сущности. Может он с первого взгляда и покажется подонком и сердцеедом, но еще он пацифист. Учитывая корни Таки, это кажется глупой шуткой, а все же так оно и есть. Этот шиноби отличается редкостным миролюбием. Он никогда никого не убьет, а если есть возможность уйти от кровопролития, с радостью воспользуется этим шансом. Такеши даже не носит с собой оружее.
IV. Внешность:
У парня довольно необычная прическа. Сзади волосы достаточно коротко пострижены, а спереди весьма длинные. Сами волосы имеют фиолетовый оттенок. Кожа светлая. Такеши обладатель редкой аметистовой расцветки глаз. Парень очаровывает дам не только личными данными и характером, но и хорошим вкусом. Таки любитель костюмов. Его повседневную одежду составляет черный костюм в белую полоску, рубашка цвета бордо, черные брюки и туфли. Из аксессуаров предпочитает черный кожаный ремень и ожерелье из темного камня. На правой руке носит кольцо.
V. Кратко о жизни:
- В 7 лет поступил в академию
- В 11 лет стал генином
VI. Техники:
Henge no jutsu - Техника маскировки. Шиноби принимает облик живого человека, копируя его внешность и голос, или же любого предмета, который приблизительно равен габаритам использующего. Желательно что бы пользователь визуально знал как выглядит тот объект или человек в которого он хочет превратится. В прежнее состояние возвращается под хлопок и облачко белого дыма.
Bunshin no jutsu - Техника создания нематериального клона пользователя. Клон взрывается уничтожается по желанию пользователя или при контакте с противником. Клон не может наносить урон и использовать техники. Уничтожаясь, оставляет негромкий хлопок и облачко белого дыма.
Kawarimi no jutsu - Техника замещения. Для того, что бы избежать атаки по себе, ниндзя меняет себя с каким-нибудь близлежащим предметом, схожим своими размерами с шиноби.
Navanuke no jutsu - Техника, не требующая затрат чакры. Благодаря своей гибкости и ловкости, шиноби способен избавится от верёвок которыми он связан. Не действует, если ниндзя связали при помощи чакры.
Кai - Техника рассеивающая не очень сильное гендзюцу. Пользователь складывает печать и прерывает циркуляцию чакры в своём организме, тем самым освобождая себя от гендзюцу. Можно использовать, что бы освободить от иллюзий товарища, для этого требуется физический контакт.
Kinobori no Waza - необходимо направить поток чакры к ногам, удерживая его стабильность. Благодаря этому можно ходить по твердым предметам. Хорошее упражнение для развития контроля чакры.
Suimen Hokou no Waza - Хождение по воде - смысл тот же, что и в хождении по деревьям, однако, поскольку вода - неустойчивая поверхность, нужно варьировать ритм выброса энергии. Является более сложным, чем взбирание на деревья.
Shunshin no jutsu - основная техника ниндзюцу. Шиноби резко ускоряется, тем самым молниеносно отступает или нападает. В этой технике часто используются соседние элементы, типа тумана, песка, листьев и т.д., чтобы маскировать направление, куда переместился Шиноби или же откуда. Во время боя не используется и это не телепорт, а, следовательно, переместиться можно только в доступное место .
Суитон: Суикоудан но Джутсу - нинджутсу, относящееся к разряду водных техник. После формирования необходимых печатей рук, нинзя получает возможность создавать огромный водяной столб, и, управляя им, наносить удар по противнику.
Суитон: Мизу Бушин но Джутсу - техника нинджутсу, использующая элемент Воды. Создаётся водяной клон, который может использовать техники своей стихии воды. Клон погибает когда ему наносят два-три удара.